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🖼️ 螢幕截圖
📖 原創3D角色模型製作 支援VRM/VRChat/UE(エンドウフジブチ)是什麼?
以Blender與Substance Painter製作原創3D角色的Coconala上架商品(白金等級・銷售實績69件)。也能對應蕾絲邊或和服等資訊量大的服裝,並以VRM格式交付,因此在VRChat、Unity、UE4中同樣可用。搖擺物件採VRM標準的SpringBone設定。製作分階段進行:先用暫時貼圖確認比例,再進行表情與貼圖製作,最後確認動作,每個階段可免費修改往返2次。¥140,000起,可商業使用但不提供著作權讓渡與改作散布,最新條件請至上架頁面確認。
💡 適用情境
想把蕾絲邊多的洋裝或和服等做工繁複的服裝角色3D化時很適合。主要對象是想在出道直播或週年直播上全身入鏡亮相的人,以及希望用同一個虛擬形象參加VRChat活動的人。頭髮與裙擺會透過VRM標準的SpringBone擺動,因此歌回跳舞或遊戲實況中轉身時都很有看頭。由於連UE4都支援,日後想發展成使用3D空間的企劃直播時也能沿用。
📋 基本資訊
| 價格 | 付費 |
| 最後更新 | 2026年8月 |
🚀 使用方法
- 步驟1:從Coconala上架頁面附上設計圖委託報價。最終金額會在賣家看過設計圖的內容後決定
- 步驟2:同意報價後下單,在套上暫時貼圖的狀態下確認體型與各部位的比例
- 步驟3:在表情與貼圖的製作階段,運用每個階段可免費往返2次的修改額度,把想調整的地方整理後傳達
- 步驟4:在最後的動作確認中檢查SpringBone的擺動方式與表情切換,沒問題後即可收下VRM檔案
- 步驟5:把收到的VRM載入VRChat、Unity/UE4或直播軟體,確認在實際直播構圖下的呈現效果
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