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🖼️ 螢幕截圖
📖 從插畫製作3D角色(3Dで漫画を作ろう)是什麼?
把手邊插畫立體化為VTuber、直播用3D虛擬形象的Coconala上架商品。以Blender與Unity製作,同時支援VRM 0.x與VRM 1.0。包含綁定與基本表情(喜怒哀樂、眼睛與嘴巴開合),並已在Webcam Motion Capture/Warudo/3tene/VSeeFace/VMagicMirror確認過動作。角色設計、VRM設定、服裝、待機動畫(FBX)為選購項目。基本¥40,000起、修改無限次且可商業使用,最新價格與交期請至上架頁面確認。
💡 適用情境
想維持已公開插畫的外觀直接開始3D直播時很好用。賣家擅長Q版體型與動物角色的建模,因此二頭身吉祥物或獸耳角色也容易洽談。加購待機動畫後,雜談回沒有說話的空檔模型也會自然地動,在Warudo的遊戲實況中則能全身入鏡撐起畫面。由於也支援VRM 1.0,更換直播軟體時的相容性同樣有保障。
📋 基本資訊
| 價格 | 付費 |
| 最後更新 | 2026年8月 |
🚀 使用方法
- 步驟1:從Coconala上架頁面附上想立體化的插畫(盡量是全身、多角度)與姿勢、表情的希望,送出報價洽談
- 步驟2:從角色設計、VRM設定、含服裝、待機動畫10種等項目中挑選需要的選項,並正式下單
- 步驟3:確認洽談室中送來的建模中途進度。由於修改無限次,在意的地方不要累積、當下就提出
- 步驟4:把交付的VRM(0.x或1.0)載入Warudo、VSeeFace或VMagicMirror,確認表情與嘴型同步的動作
- 步驟5:擷取到OBS放上直播版面,調整好燈光與構圖後即可開始使用
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